征途帝王殿需要多少攻击力

  《帝国时代2》中征服者的民族优势、特殊技术和组队优势是什么…中国军事优势:拆船 50HP经济优势,开始多3个农民少50个粮食少50个木头,一个镇中心加10个人。封建时代研究技术比城堡时代便宜10% 15%帝王时代比农田便宜20% 45输出特性技术:火箭诸葛弩攻击 2弩枪 4联手中国获得农田的优势 45输出特性兵种诸葛弩特性轮回攻击第一次攻击力8 6后面的攻击是222,然后8 6222,学完精英,就是8 63333,一箭命中步兵的优势大于不学精锐的命中骑兵,因为诸葛弩属于弓类,怕投矛,弓箭手是圣堂武士强大的轻骑兵,他恢复了阿兹特克的军事优势:所有部队生产速度 15%,在修道院学习过科技修士HP 5。95经济优势:村民带来资源 5奇迹产出超过33%的黄金,特色技术:战争加兰所有步兵攻击力 4组队与阿兹特克一起获得奇迹产出超过33%的黄金,特色武器美洲虎战士对步兵的额外攻击 810,普通步兵都有3刀死的力量,除了日本武士需要4刀6刀因为-0。

  精选:1。蒙古特有的蒙古骑射手,什么都很会射(攻城武器也可以)。快马弯刀城堡可以射箭杀死敌人。2.西班牙科技到处都是农民和大炮。钢铁的军队太可怕了。炮艇快速射击杀死敌人。3.匈奴特种鞑靼骑兵使用资源少,建造快,数量多。攻城时相当于攻城武器。4.匈奴不要民居的游牧传统。4.大不列颠的长弓兵射程无敌,极其扰人。5.哥特步兵城堡的皇冠升级后,兵营可以建造特种部队。普通步兵费用减半。6.朝鲜战车和

  剑客就像长矛手,轻骑兵,骆驼骑兵,火枪手,骆驼骑兵,弓箭手,火枪手,火枪手,长矛手,散兵,骑兵弓箭手,轻骑兵散兵,攻城器械骑士,弓兵,散兵,火枪手,轻骑兵,攻城器械。重型投石车弓兵、长枪兵、弓箭手、长枪兵攻城器械克全轻型远程攻击兵种大型帆船克爆破船、炮艇爆破船克喷火船、炮艇喷火船克炮艇比较特殊的是士兵数量、等级、特点造成的差异:一般来说剑士是散的,但是在城堡时代之前,如果散兵超过25%,散兵获胜;帝王时代之前,精英散兵比长剑士多35%,精英散兵获胜。

  中国的军事优势:爆能 50HP经济优势,开始多3个农民,少150粮食,少50木头,一个镇中心加10个人。封建时代研究技术比城堡时代便宜10% 15%帝王时代比农田便宜20% 45输出特性技术:火箭诸葛弩攻击 2弩枪 4联手中国获得农田的优势 45输出特性兵种诸葛弩特性轮回攻击第一次攻击力8 6后面的攻击是222,然后8 6222。学完精英,就是8 63333。一箭命中步兵的优势大于不学精锐的命中骑兵,因为诸葛弩属于弓类,怕投矛。弓箭手是圣堂武士强大的轻骑兵,他恢复了阿兹特克的军事优势:所有部队生产速度 15%,在修道院学习过科技修士HP 5。95经济优势:村民带来资源 5奇迹产出超过33%的黄金。特色技术:战争加兰所有步兵攻击力 4组队与阿兹特克一起获得奇迹产出超过33%的黄金。特色武器美洲虎战士对步兵的额外攻击 810。普通步兵都有3刀死的力量,除了日本武士需要4刀6刀因为-0。

  普通士兵的主要任务(“”代表克制)骑兵“步弓”剑客“斯皮尔默,斯皮尔默,斯皮尔默“骑兵”步弓手,骑弓手骑士“剑客:前期任务是拆建筑,杀农民,后期不积极(作用不大)。斯皮尔默:早期的任务。三个“垃圾兵”(“垃圾”形容他贱如垃圾)中有一个是步弓手:前期任务是克制剑士(投矛打不过他们),后期不积极(天敌弹弓出现,可以大量换矛,剑士被骑士克制)。太贵了。有了那些钱,我还不如造个骑士(蒙古骑兵,也是骑兵)

  中国的军事优势:爆能 50HP经济优势,开始多3个农民,少150粮食,少50木头,一个镇中心加10个人。封建时代研究技术比城堡时代便宜10% 15%帝王时代比农田便宜20% 45输出特性技术:火箭诸葛弩攻击 2弩枪 4联手中国获得农田的优势 45输出特性兵种诸葛弩特性轮回攻击第一次攻击力8 6后面的攻击是222,然后8 6222。学完精英,就是8 63333。一箭命中步兵的优势大于不学精锐的命中骑兵,因为诸葛弩属于弓类,怕投矛。弓箭手是圣堂武士强大的轻骑兵,他恢复了阿兹特克的军事优势:所有部队生产速度 15%,在修道院学习过科技修士HP 5。95经济优势:村民带来资源 5奇迹产出超过33%的黄金。特色技术:战争加兰所有步兵攻击力 4组队与阿兹特克一起获得奇迹产出超过33%的黄金。特色武器美洲虎战士对步兵的额外攻击 810。普通步兵都有3刀死的力量,除了日本武士需要4刀6刀因为-0。

  看你怎么玩了。个人认为系列2,火枪还是骑射,弓兵等远程兵种最强,土、英、蒙、中最好。这些武器可以用投石机和电脑轻松击败。帝国时代2征服者西班牙城堡枪手征服者可能与此有关。呵呵,不过帝国时代2还是很平衡的。一般来说,应该没有绝对的实力。毕竟日本是1v1的选择,如果是团战,兵种基本相当。

  在玩新游戏之前,只需在选项中将其他玩家的名字改为电脑即可。选择标准游戏。单人游戏的随机地图就可以了。单人标准游戏,然后选择地图,根据地图上的最大人数确定总人数。除了玩家之外的所有人都可以被选为电脑(点击第一排的小三角),电脑队伍也可以调整(每个玩家选择之后)。新技术:射击场:戒指是城堡时代出现的技术,可以增加弓箭手的攻击速度和命中率。

  帕提亚战术:可以进一步提升帝王时代骑兵弓箭手的战斗力,可以同时增加骑兵弓箭手的一般防御和弓箭护甲,减少敌方近战兵种和特殊弓箭兵种对骑兵弓箭手的伤害。马厩:血统出现在封建时代,可以增加所有骑兵单位的生命值,包括骑兵弓箭手、骑士、骆驼骑士、轻骑兵、强力轻骑兵和波斯战象20点。研究费用150粮100金。修道院:药物增加了驻扎部队恢复生命值的速度,这意味着驻扎在城镇中心或城堡的部队将获得更快的治疗结果。

  为了更好的游戏,我们来做一个兵种对比:帝国时代兵种很多,按照各种等级和作战方式分为六大类70个兵种。(1)步兵,最基本的作战单位,分为剑士、矛兵、双手剑士、勇者剑士、特种步兵五种。剑士是花费黄金最少的主要兵种,对大多数敌人都有很好的战斗力,适合攻击建筑。训练价格低,训练周期短是剑士的优势,但是兵种多,也是劣势。

  日本剑士的攻击速度使他们成为步兵攻击中最强的,而维京强大的步兵使他们能够对付更多不同类型的敌人。哥特步兵在训练速度和价格上有压倒性的优势,但缺少的是最后一道防线。矛兵是对抗骑兵的兵种,除此之外,他们只能对付少数精锐敌军散兵。封建时代的侦察骑兵,城堡时代的轻骑兵、骑士和骆驼兵,帝王时代的重骑兵和骆驼兵都不是长枪兵的对手。如果面对圣殿骑士这样的对手,需要投入2.5倍左右的兵力才能确保胜利。

  100等级的亮度:当角色达到90级时,可以在栖息地管理器处领取“入场券”任务(栖息地管理器在栖息地内)。任务需要杀死100个“沿海浪人”(沿海浪人在沿海岛上,从帝都可以到达),完成任务可以获得一个特殊的传送卷轴:“护身符”。护身符可以在特殊场景下被运送到古墓。杀死古墓中的怪物“古骑士”,获得他们掉落的“铠甲碎片”。当玩家达到100级时,他还可以通过完成凤凰NPC的牧人中的相关任务来获得“盔甲碎片”。

  120级赤兔马:收集“马甲碎片”,回到望城或凤凰后,找到“秘老头”选择“特殊道具马甲加工”打造卢马马甲。杀死古墓中的“古骑士”,获得他们掉落的道具“铠甲碎片”,然后去望城或者凤凰的“秘老头”选择“特殊道具马甲加工”打造120级赤兔马甲。你需要的白银比一匹100级的战马还多(造一件赤兔铠甲需要2件铠甲和6件白银),玩家还可以在120级完成凤凰NPC的牧人中的相关任务,获得赤兔马。

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